Basquetebol
O basquetebol e sua relação com a tecnologia da informção.
Componentes
Análise Final
Nosso grupo observou que houveram algumas melhorias diante dos arremessos. O número de conversões da Luana diminuiu mas todos os seus arremessos chegaram perto da conversão, ela jogou com força utilizando apenas uma mão e flexionou os joelhos e o braço, manteve-se atrás da linha. O número de conversões da Cecilia aumentou, ela conseguiu atingir as mesmas coisas que Luana porém manteve um pé sempre a frente do outro e focou-se mais na mira. Já com o Mateus suas conversões se manteram, ele repetiu o erro de não colocar um pé na frente do outro e faltou um pouco de flexão do braço além do que dessa vez ele utilizou as duas mãos para realizar alguns de seus arremessos.
As maiores dificuldades encontradas entre os alunos que executaram os arremessos foram problemas em medir a força, equilíbrio antes do arremesso e a mira.
Observamos que a tecnologia pode sim melhorar no desempenho das pessoas nos esportes, pois através das fotos e vídeos percebemos que alguns posicionamentos como uma perna mais a frente da outra, flexão dos joelhos para obter impulso ou a maneira como a pessoa realiza o lançamento da bola podem ajudar em seu desempenho. Nós não teríamos observado os erros sem a ajuda da tecnologia.
Mateus Teles
Posicionamento correto.
Cecília Cabral
Falta de flexão dos joelhos.
Luana Ferreira
Posicionamento correto.
Análise dos primeiros arremessos
Mateus Teles
Posicionamento errado dos pés, sem flexão dos joelhos.
Cecília Cabral
Posicionamento errado dos pés, sem flexão dos joelhos e uso de muita força.
Luana Ferreira
Lançe da bola com as duas mãos, falta de força, posicionamento errado dos pés.
Basquetebol
Passando por diversas alterações em mais de um século, o basquete mostra-se um dos principais esportes da atualidade.
Quando surgiu, com certeza colaborou para mudar as concepções de esportes coletivos. Os Estados Unidos, tão acostumados com o seu futebol, excessivamente violento ganhou um esporte com várias regras e consequentemente, mais pacífico.
Além de inovar no seu país natal, também trouxe inovações para o Brasil, que por sua vez também estava acostumado com o futebol que havia sido trazido da Inglaterra em 1984 por Charles Miller e se tornado a febre dos homens.
O basquete iniciou mais do que um esporte, iniciou um estilo de vida, influenciando culturas, estilos de vida e até músicas.
Tecnologia da informação
No início, os computadores eram tidos apenas como "máquinas gigantes" que tornavam possível a automatização de determinadas tarefas em instituições de ensino/pesquisa, grandes empresas e nos meios governamentais. Com o avanço tecnológico, tais máquinas começaram a perder espaço para equipamentos cada vez menores, mais poderosos e mais confiáveis. Como se não bastasse, a evolução das telecomunicações permitiu que, aos poucos, os computadores passassem a se comunicar, mesmo estando em lugares muito distantes geograficamente.
Mas perceba que, desde as máquinas mais remotas e modestas até os computadores mais recentes e avançados, o trabalho com a informação sempre foi o centro de tudo.
A Tecnologia da Informação (TI) pode ser definida como o conjunto de todas as atividades e soluções providas por recursos de computação que visam permitir o armazenamento, o acesso e o uso das informações. Na verdade, as aplicações para TI são tantas - estão ligadas às mais diversas áreas - que há várias definições para a expressão e nenhuma delas consegue determiná-la por completo.
A relação entre o basquetebol e a tecnologia da informação
Atualmente, é possível observar que de acordo com a realidade em que vivemos, torna-se cada vez mais necessário o uso de uma forte e competente estrutura de tecnologia da informação para trabalhar o marketing no esportivo.
No entanto, ao contrário do meio corporativo, onde a TI encontra-se num estágio extremamente avançado, no esporte brasileiro ainda há muito a ser desenvolvido nesse aspecto, tanto nas confederações como nos clubes brasileiros.
No caso do basquetebol: Existem milhares de possibilidades de registros em um jogo, que, quando parametrizados com dados históricos, permitem variadas oportunidades de comunicação em tempo real e, consequentemente, mobilização.
Além de auxiliar a comissão técnica no que diz respeito ao desempenho esportivo e físico dos atletas, uma boa área de TI consegue municiar de informações outras áreas do clube/confederação.
Portanto, a partir dos dados apresentados, conclui-se que o uso das TI nos esportes como o basquetebol, é imprescindível para que haja consideráveis desenvolvimentos em sua área.