Metodologías del Diseño

Introduccion

La metodología es en consecuencia la teoría del método, ciencia del recto pensar que orienta y ordena el conocimiento con sus propios recursos.

El diseño dice en italiano designi, en francés dessin y en ingles design, y en todos los casos es nombre verbal del correspondiente verbo que en castellano dice diseñar.

Diseñar es la actividad objeto de estudio del diseño que en tanto disciplina estudia el comportamiento de las formas, sus combinaciones, su coherencia asociativa, sus posibilidades funcionales y sus valores estéticos captados en su integridad.

Metodologias

METODO PROYECTUAL BRUNO MUNARI

Bruno munari toma los fundamentos de su primer modelo de los esquemas de archer,fallon, sidal y asimowa, a partir de las cuales traza constantes guías para señalar acciones a realizar a fin de llegar a la construcción del prototipo que se grafica así:
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DISEÑO GENERALIZADOR VICTOR PAPANEK

El esfuerzo consiste en establecer un orden significativo, para lograr tanto la funcionalidad, el autor propone el desarrollo del complejo funcional:
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BERND LÖBACH

Löbach expresa la fase del proceso del diseño en el siguiente modelo:

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MODELO GENERAL DEL PROCESO DE3 DISEÑO (UAM AZC)

Es resultado de una investigación realizada en la división de ciencias y artes para el diseño, con el objetivo de definir una alternativa metodológica para el diseñador.

El proceso general sed compone de cinco fases cuya flexibilidad los hace susceptibles de evolución, asi, la secuencia del proceso de diseño debe considerar la determinación del problema y sus alternativas de solución y realización material, estos pasos se expresan en el siguiente esquema.

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Oscar Olea y Carlos González Lobo – Modelo diana.

Los factores básicos en el proceso proyectual son la demanda, la respuesta que da el diseñador y el objetivo satisfactor. La demanda se conforma por:

a. Unibación. Sitio específico donde surge la necesidad.
b. Destino. Finalidad de la satisfacción de la demanda.
c. Economía. Evaluación de los recursos disponibles.

Para que el diseñador sea capaz de dar una respuesta adecuada a la demanda, debe manejar cinco niveles:

  1. Funcional. Soluciones en relaciones objeto-uso.
  2. Ambiental. Problemática en la relación objeto-contexto físico.
  3. Estructural. Rigidez o durabilidad del objeto en función del uso.
  4. Constructivo. Problemas surgidos en medios de producción y su incidencia sobre las soluciones a los demás niveles.
  5. Expresivo. Niveles de solución estéticos.
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Morris Asimow

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Christopher Jones

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Bruce Archer

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