call of duty black ops 2

fabuła

Akcja gry rozgrywa się w 2025 roku. Świat stoi na skraju kolejnej wojny, tym razem z wykorzystaniem najnowszych zdobyczy techniki. Po przeciwnych stronach stają Stany Zjednoczone oraz Chiny, które toczą spory o surowce niezbędne do produkcji drogiej elektroniki, oraz do wykorzystania alternatywnych źródeł energii. Grupa terrorystów pod wodzą Raula Menendeza stara się wykorzystać napięcie między największymi potęgami militarnymi do osiągnięcia własnych celów.Akcja gry rozpoczyna się od przyjazdu wojskowych SUV'ów do "Skarbca" - miejsca pobytu 95 letniego sierżanta Franka Woods'a (postać z gry Call of Duty: Black Ops). Z pojazdu wychodzą żołnierze oraz David Mason (syn Alexa Masona), który chce dowiedzieć się od swego starego opiekuna informacji dotyczących planów Menendeza i jego przeszłości. Część misji są to retrospekcje Woodsa z lat 80., tam gracz (w roli Masona) pierwszy raz poznaje Menendeza. Później zostają przedstawione działania CIA na terenie Afganistanu, Nikaragui i Panamy.Następne operacje odbywają się roku 2025. Grupa Davida Masona idzie tropem Menendeza i wychwytuje informacje dotyczące jego działań i osób w to zamieszanych, m. in. próbuje schwytać i zabezpieczyć pewną kobietę(programistkę), którą chciał pozyskać antagonista w celu przeprogramowania technologii amerykańskiej i dzięki temu, likwidacji ważnych miast i rozpętania konfliktu chińsko-amerykańskiego. W kolejnych częściach fabuły, David powraca do Woodsa, by dowiedzieć się dlaczego Raul przetrzymywał go w Panamie i jak zginął jego ojciec. Staruszek zaczyna opowiadać mu o nieudanej operacji, której głównych zadaniem było zniszczenie reputacji Manuela Noriegi i schwytanie celu. Tłumaczył, że "całym przedstawieniem sterował" Hudson (postać z Black Ops'a). Okazało się, że ważniejszym obiektem od Noriegi jest "Cel Nexus", którego Hudson "nie chciał" go zdradzić do odpowiedniego momentu. Tu następuje ważny moment w fabule, mianowicie, gdy Woods wraz z Noriegą jedzie windą w budynku przy dokach ma za zadanie zlikwidowania celu poprzez strzał w głowę. Tu gracz będzie miał wybór odnośnie schwytanej osoby, z workiem na głowie, na głównym placu. Po unieszkodliwieniu celu Woods zauważył, uśmiech na twarzy Noriegi, co go dziwi, a chwilę później niepokoi, a w rezultacie biegnie w stronę postrzelonej ofiary, obawiając się, że mógł zlikwidować kogoś z drużyny. Gdy odkrywa worek, widzi Masona, w efekcie czego Woods sięga po pistolet, by zabić Manuela, jednak zostaje postrzelony w nogi przez Menendeza ze strzelby. Po chwili gracz (Woods) znajduje się w pomieszczenie, gdzie siedzi, przywiązany do krzesła, Hudson, oparty o belkę półprzytomny mały David i leżący obok niego Mason. Menendez postawia warunek, że jeszcze jedno z nich (poza Masonem) musi zginąć. Poświęca się Hudson, ratując przy tym niepełnosprawnego fizycznie już Woodsa i Davida. Menendez postępuje podobnie jak z Woodsem i dodatkowo podrzyna mu gardło wisiorkiem (pamiątka po jego zmarłej/zabitej siostrze). Ponieważ David nie ma nikogo już z rodziny, Woods postanawia, że będzie się nim opiekował. David, po historii Woodsa, rozumie, że nie miał wyboru i że to nie jego wina. Przysięga Frankowi, że dorwą Menendeza.Kolejne misje, są już działaniami bezpośrednimi przeciwko głównemu wrogowi. Podczas przemówienia Menendeza do swych zwolenników "Cordis Die" w Afganistanie, główny plac zostaje zaatakowany przez siły amerykańskie, w rezultacie czego lider "Cordis Die" postanawia uciec, pomaga mu w tym podwójny agent Farid (informuje drożynę Davida o kolejnych krokach Raula). Nastąpi też kolejny moment, w którym to gracz będzie mógł wybrać, czy zabić, czy oszczędzić swojego kolegę z drużyny (USA), który zostaje schwytany. Gracz, jako Farid, pod naciskiem Menendeza, sam musi zdecydować. Podczas inwazji wojsk USA z Davidem Maonem, Menendez dobrowolnie się poddaje (jest to kolejna część jego planu) i zostaje sprowadzony na pokład statku U.S.S Barrack Obama. Tam udaje mu się uciec, za pośrednictwem jednego z członków drużyny Davida, przedostaje się do stacji dowodzącej, gdzie jego siły eliminują strażników, a następnie sam on wyciąga ze swego sztucznego oka, chip, który ma przeprogramować sprzęt elektroniczny USA.Następuje bitwa o Los Angeles, między siłami USA a ich sprzętem i Cordis Die. Finalna misja, to już ostateczne cele - wyłączenie źródła nadającego sygnał kontrolujący drony oraz zlikwidowanie/schwytanie Raula Menendeza. Pod koniec misji, gracz rani wroga, po czym ma moment decyzji na dalszy los przeciwnika - ma to wpływ na zakończenie. Fabuła dobiega końca.