Componentes de una computadora
Arquitectura de von Neuman
Dispositivos de entrada
Teclado
Es un dispositivo que sirve para introducir datos no gráficos. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
Mouse
Nos permite dar instrucciones al computador a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para llevar a cabo una acción determinada, con forme el mouse se mueve sobre el escritorio el cursos va haciendo lo mismo. Así es como se puede controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos (gráficos y de texto) en cualquier programa. También hay algunos en las que la transmisión se hace a través de infrarrojos y se elimina la necesidad del cableado.
Escaner
Permite la introducción de objetos gráficos, mediante la lectura óptica del documento. La información se almacena en mapa de bits con algunos formatos como JPG o Gif.
Micrófono
Es un encargado de transformar la energía acústica en energía eléctrica, permitiendo el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio.
Cámara Web
Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar así es como transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado se pueden grabar vídeos y tomar fotos como una cámara normal.
Cámara Digital
Se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
CPU
Procesador
Es el "cerebro" del ordenador.
•Unidad aritmética lógica (ALU)
Realiza operaciones aritméticas y lógicas.
•Unidad de control (CU)
Extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.
Almacenamiento
Memoria RAM
Random Access Memory, es una memoria a la que se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común.
Memoria ROM
Read-Only Memory o memoria de sólo lectura, se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
Memoria Caché
Funcional mente se parece a la memoria principal pero físicamente no, Cuando el procesador lee datos o los almacena en la memoria principal, los datos también se almacenan en la memoria caché. Si el microprocesador los necesita de nuevo, los lee de la caché y no de la principal.
USB
Universal Serial Bus. Un bus es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores.
CD-ROM
Compact Disc -Read Only Memory. La mayoría del software se instala aquí, almacena información no volátil.
Disquete
Lee y escribe datos a una pequeña y circular pieza de plástico, similar a la cinta de un antiguo casette, y rodeada de metal.
Dispositivos de salida
Monitor
Es el medio por el cual la computadora se comunica con nosotros, o sea el medio por el cual visualizamos lo que hace la computadora, y también lo que nosotros le ordenamos