Componentes de una Computadora

Arquitectura de von Neumann.

Entrada

Teclado .

teclado es Pecado periférico de entrada ¿¿¿ o Dispositivo, en Instancia de Instancia de instancia de parte inspirado en el teclado de las Máquinas De Escribir , Que utiliza Una Disposición de Botones o Teclas, Para Qué actuen Como palancas Mecánicas o Interruptores Electrónicos Que envian Información de la Computadora.


Ratón


El Ratón o mouse (del inglés , pronunciado [maʊs] en lengua ESA) Es Un Dispositivo apuntador utilizado Parr facilitar el Manejo de la ONU Entorno Gráfico En Una Computadora . Generalmente no no no no está fabricado en Plástico y Sí utiliza con uña de las Manos .


Joystick

Una palanca de mando o palanca de mando (del inglés joy , alegría, y stick , palo) Es Un Dispositivo de control de dos o tres ejes Que se EE.UU. de Una Computadora o videoconsola Hasta ONU Transbordador espacial o los aviones de caza , Pasando Porciones grúas.


Lápiz óptico

El lápiz óptico es Pecado periférico de entrada ¿ Computadoras , Tomando en la forma de Una varita fotosensible, Que Puede Ser USADO parrafo apuntar a Objetos mostrados en la ONU televisor de CRT o Pecado Pantalla , En Una Manera Similares a Una Pantalla táctil Pero con el alcalde exactitud posicional.




Escáner de código de barras

Escáner Que Por Medio de la ONU Láser Lee Sin Código de barras y EMITE El Número Que Muestra el Código de barras, no la imagen.


Procesador

CPU UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA

En computación , la Unidad aritmético lógica , also Conocida Como ALU (Siglas en inglés de unidad lógica aritmética ), Es Un circuito digital de Que calcula Operaciones aritméticas (Como suma, resta, multiplicación, etc) y Operaciones Lógicas (si, y, o , no), Entre dos Números.


Unidad de control

La Unidad de Control (UC) es uno de los tres bloques en los Principales Funcionales Que se divide Una Unidad central de procesamiento (CPU). Los Otros dos bloques hijo la Unidad de Proceso y el bus de Entrada / Salida .

Su Función es Buscar las instructions en la memoria principal de , decodificarlas (Interpretación) y ejecutarlas, empleándo párr Ello la Unidad de Proceso .


Almacenamiento

Primaria

RAM

La Memoria de Acceso aleatorio (en inglés : memoria de acceso aleatorio ) sí utiliza Como memoria de Trabajo párr El Sistema Operativo, los Programas y la Mayoría del software. Es allí realizada Donde sí Cargan TODAS las instructions Que ejecutan el Procesador y Otras unidades de cómputo.



Registro (hardware)

Los Registros estan en la cumbre de la jerarquía de memoria , y el hijo de La Manera Más Rápida Que Tiene El Sistema de Almacenar Datos. Los Registros sí Miden generalmente por El Número de bits de Que almacenan; porción EJEMPLO, UN "Registro de 8 bits" O UN "Registro de 32 bits". Los Registros generalmente sí implementan En Un banco de Registros, Pero antiguamente sí usaban biestables Individuales, memoria SRAM o Formas AUN MAS primitivas.


Caché (informática)

El caché de CPU , Es Un área especial de memoria Que poseen los Ordenadores . Funciona De Una Manera similares a lo COMO HACE la memoria principales ( RAM ), Pero es de Menor pelotas y De Acceso Más Rápido. Es USADO Por La Unidad central de procesamiento párr reducir el Tiempo de Acceso a Datos ubicados en La Memòria principales Que se utilizan concentraciones Más Frecuencia


Memoria principal

La memoria director o Primaria , "Memoria centro", es Aquella memoria de la ONU Ordenador, Donde Sí almacenan temporalmente Tanto los Datos Como los Programas de Mí CPU no Procesando no no está o no va a Procesar En Un Momento Determinado. Por Su Función, es una amiga inseparable del Microprocesador, con el Cual Sí comunica a Través de los buses de Datos.


Memoria de acceso aleatorio

La Memoria de Acceso aleatorio (en inglés : memoria de acceso aleatorio ) sí utiliza Como memoria de Trabajo párr El Sistema Operativo, los Programas y la Mayoría del software.


Almacenamiento secundario

Memoria secundaria

Es Un Tipo De Almacenamiento masivo y permanente (no Volátil), Una Diferencia de la memoria RAM Que es Volátil; Pero POSEE Mayor capacidad de memoria de mí memoria director, aunque es Más Que esta lenta.

El Proceso de Transferencia de Datos a la ONU Equipo de cómputo Sí le llama "procedimiento de lectura". El Proceso de Transferencia de Datos desde la Computadora Hacia el Almacenamiento Sí denominación "procedimiento de escritura".


Disquetera

La disquetera es el Dispositivo o Unidad Lectora / Grabadora de disquetes


Disco duro

Un disco duro o del disco rígido (en inglés Hard Disk Drive , HDD) Es Un Dispositivo De Almacenamiento de Datos no volátil QUE EMPLEA ONU Sistema de Grabación Magnética párrafo Almacenar Datos Digitales . Se Compone de uno o Más Platos o discos rigidos, unidos Por Un Mismo eje Que gira a gran VELOCIDAD Dentro De Una caja metálica Sellada.


Memoria Flash

La memoria Flash -Derivada de la memoria EEPROM - permite la Lectura y escritura de Múltiples POSICIONES de memoria en La Misma Operación. Gracias a ola, la Tecnología Flash , Siempre MEDIANTE impulsos electricos, permite VELOCIDADES de FUNCIÓNamiento muy Superiores Frente a la Tecnología EEPROM primigenia, Que SÓLO permitia ACTUAR Sobre Una Única Celda de memoria en Cada Operación de programación.


SALIDA

MONITOR


El Monitor de Ordenador Es Un Dispositivo de salida ( Interfaz ), Que Muestra Datos o Información al usuario

Altavoz

Altavoz (also Conocido Como parlante en América del Sur , Costa Rica , El Salvador , Honduras ) 1 Es Un transductor electroacústico utilizado Para La Reproducción de sonido . Uno o Varios Altavoces pueden Formar Una Pantalla acústica .


Auriculares

Los Auriculares Transductores Que reciben Una Señal Eléctrica originada desde Una fuente Electronica (COMO EJEMPLO de Una porcion de la radio , sintoamplificador o Reproductor de audio ) Que Por Su Diseño Suscríbete permiten colocar CERCA DE LOS OIDOS UNOS Altavoces parrafo Generar ondas sonoras audibles .


Impresora

Una Impresora Es Un Dispositivo periférico del Ordenador Que permite Producir Una gama permanente de Textos o Gráficos de Documentos almacenados en la ONU Formato electrónico, imprimiéndolos en Medios Físicos, normalmente en Papel , utilizando Cartuchos de tinta o Tecnología Láser .


Proyector de vídeo

Un proyector de vídeos o vídeos proyector es sin Aparato Que recibe Una Señal de vídeos y Proyecta la imagen Correspondiente En Una Pantalla de proyección using ONU Sistema de lentes, permitiendo mostrar ASI Imágenes Fijas o en Movimiento


http://es.wikipedia.org/