אופטיקה
מגישים: עידו הובר, ליהי ריף, עומרי בלסנהיים, ריצ'י מזרחי
בעבודה שלנו התמקדנו בנושא האור.
בחרנו נושא זה, כיוון שנושא זה מתרחש בחיי היום יום שלנו ורצינו לדעת מה המשמעות של זה בחיינו.
לאור יש הרבה משמעויות והשפעות שונות בחיינו.
החלטנו לחלק את העבודה לנושאים שונים, כגון : צבעים, החזרה של האור, שבירה של האור, השתקפות דמות במראה ועדשות ראייה.
צבעים
צבע הוא תכונה של עצם, כפי שהיא נקלטת בחוש הראייה של האדם. תחושת הצבע נוצרת במוח בעת צפייה בעצמים שמגיע מהם אור אל העין. לכן , בחושך לא נראה עצמים או שיהיה מאוד קשה לראות אותם כיוון שהעיין לא מחזירה אור אל העצמים בכדי שנראה אותם .
בעולמנו יש כ- 10 מיליון הנראים לעין ואנו יכולים להבחין בהם, לעומת זאת במחשב יש כ- 16.8 מילון צבעים.
בנוסף, התעניינו מאוד לדעת מדוע לכל צבע יש את הצבע שלו, לכן בדקנו ומצאנו שצבע הוא בעצם אורך גל הנקלט לעיין.
לכל צבע יש תחום תדירויות ותחום אורכי גל, כלומר הצבע משתנה לפי תחומיו (אם הצבע האדום יחרוג מתחומו הוא יהפוך לצבע אחר).
שבירה של אור
שבירת אור מתרחשת כאשר קרינת האור עוברת מתווך אחד לתווך אחר ומשנה את כיוון תנועתו.
למשל כאשר אור עובר מאוויר לזכוכית או כאשר אור חודר מהחלל לאטמוספרה של כדור הארץ.
וקיימת הנוסחה הבאה:
N1 * sin a = N2 * sin b
כלומר, מקדם כניסת הקרן * סינוס זווית הפגיעה = מקדם יציאת הקרן * סינוס זווית היציאה.
החזרה של אור
החזרה האור היא תופעה באופטיקה פיזיקלית, המתרחשת כאשר גל פוגע במשטח וחלק ממנו או כולו מוחזר אל המרחב בזווית החזרה.
האור עצמו בלתי נראה, קרן אור פוגעת במשטח מסוים ומוחזרת ממנו. אם מוציאים אנך אל קרן הפגיעה, אז זווית הפגיעה שווה לזווית ההחזרה.השתקפות דמות במראה:
דרך המראה רואים השתקפות של עצם, זאת בעקבות המשטח המלוטש המחזיר את האור בצורה מסודרת.
כדי שעצם יוחזר במראה צריך לפחות 2 קרני אור שיפגעו בעצם.
עדשות ראייה
עדשה היא רכיב אופטי (לרוב שקוף) המשמש להסטת קרני אור
ויצירת תופעות אופטיות של מיקוד או פיזור של אור.
עדשות עשויות בדרך כלל מזכוכית שעברה תהליכי עיבוד שנועדו למטרה מוגדרת.
סוג אחד של עדשה היא עדשה דו קמורה, מה שאנשים לקויי ראייה מניחים על העין.
עדשה זו ממקדת את קרני האור וגורמת לעצם להראות גדול יותר.
סוג שני של עדשה דו קעורה, עדשה אשר מפצלת את קרני האור.