Hiire Tips

Õppemängude kogumiku ideekavand

Mängukavandi autorid

Airi Aavik

Anneli Ülemaantee

Mängude eesmärgid

1.Väikelaste keeleline arendamine.

2. Mälu arendamine

3. Loogika arendamine

Sihtgrupp

Väikelapsed, kellel on huvi tähtede, numbrite, värvide jm vastu.

Miks just sellised mängud?

Väikesed lapsed on uudishimulikud ning avastavad maailma suure hoolega, kasutades selleks võimaluse korral ka nutivahendeid. Toredaid õpikeskkondi väikelastele on kümneid, kuid korralikku eestikeelset äppi ei ole, kõik on inglisekeelsed. Kuid eesti laps peaks avastama maailma eesti keeles!

Õpetuslik iva

1. Mängudes kuuleb laps korrektset eesti keelt ja tema sõnavara areneb.

2. Laps õpib seostama objekti ja sõna, kasutades erinevaid meeli, eelkõige kuulmist ja nägemist.

3. Mängude edenedes suudab laps seostada eelnevalt kuuldud sõna ja objekti, hiljem ka sõnapilti ning objekti. Nii õpib laps märkamatult lugema.

Mängu lugu

Mängu tegelased

Hiire Tips ja tema sõbrad

Mängija roll

Mängija ülesandeks on kuulata mängujuhiseid ning käituda vastavalt juhistele. Enamasti palutakse ühendada pilt ja täht või pilt ja sõna.

Sissejuhatus - mängija köitmine, huvi äratamine

Hiire Tips on uudishimulik väike hiireke, kes tahab minna külla oma sõpradele. Sõpradel on naljatuju ja nad peidavad ennast tähtede taha. Aita Tipsul leida sõbrad ning katta nendele kena pidulaud maitsvate köögiviljadega.

Kuula sissejuhatust: http://vocaroo.com/i/s1SYM77CBJdC

Mängu kulg ja ülesanded

1. Kes on koduloom?

Sobita koduloomad murule. Need, kes ei sobi, lohista taevasse.

Tegemist on sissejuhatava mänguga, kus tähti veel ei ole, ainult nunnud loomapildid.

http://www.tinytap.it/games/glg3/play/


2. Tunne loomi.

Leia õige tähega algav loom.

Lisanduvad tähed, kui lapsel on loomade nimed ja välimus juba selged.

http://www.tinytap.it/games/glfz/play/


3. Õpi loomadega sõnu!

Algustähtedele lisanduvad sõnad.

http://www.tinytap.it/games/glga/play/


4. Köögiviljad

nn boonusmäng.

Ülesanne on lihtne, teise taseme oma, aga pildid on uued.

http://www.tinytap.it/games/glw5/play/

Disain

Äpi ülesehituse põhimõtted

Mäng peab olema mängitav puutetundlikus seadmes.

Mängu disain peab olema lihtne ja selge.

Mäng koosneb kolmest erinevast osast: tähed ja sõnad, numbrid ning värvid. Kõik on sarnase ülesehitusega - pilt ja sõna.

Mängu arenduses saab luua erinevaid kombinatsioone kolmest algmängust (n leia pildilt kollane pall).

Mängu disaini visioon

Big image

Prototüübid