Basquete...

...E a tecnologia da informação.

Objetivo:

Saber como a tecnologia da informacao ajuda na melhoria dos arremessos !

Introdução

O basquetebol (popularmente conhecido como basquete) surgiu no ano de 1891, nos Estados Unidos. Seu criador foi James Naismith, professor de Educação Física da Associação Cristã de Moços de Springfield (estado de Massachusetts – EUA). O primeiro jogo de basquete que temos conhecimento e registro foi realizado no dia 20 de janeiro de 1892. Foram formadas duas equipes da Associação Cristã de Moços de Springfield.
É jogado por duas equipes de 5 jogadores, que têm por objetivo passar a bola por dentro de um cesto colocado nas extremidades da quadra, seja num ginásio ou ao ar livre. Os aros que formam os cestos são colocados a uma altura de 3 metros e 5 centímetros. Os jogadores podem caminhar no campo desde que driblem (batam a bola contra o chão) a cada passo dados. Também é possível executar um passe, ou seja, atirar a bola em direção a um companheiro de equipe.
Este jogo foi interno e não foi presenciado por público. Somente no dia 11 de março deste mesmo ano uma partida pôde ser assistida por público de fora da Associação. Nesta ocasião, os alunos da associação venceram o time dos professores pelo placar de 5 a 1. Aproximadamente duzentas pessoas assistiram ao jogo. Durante dois anos os jogos só eram realizados na Associação Cristã e as regras ficaram restritas a este local. Em 1894, profissionais da União Atlética Amadora tomaram conhecimento do novo esporte e resolveram formalizar as regras. No ano de 1896, foi realizado o primeiro jogo feminino de basquete. Na ocasião, as alunas da Universidade de Stanford venceram a equipe da Universidade da Califórnia.
Nos primeiros anos do basquete ainda não havia uma bola específica para este esporte. As partidas eram realizadas com uma bola de futebol. Porém, no ano de 1894, a Chicope Falls, empresa de Massachusetts, desenvolveu a primeira bola de basquete.
Objetivo do jogo: a bola deve ser introduzida na cesta adversária e,
simultaneamente, evitar que esta seja introduzida a sua cesta.
Como chegou ao Brasil: Augusto Shaw foi convencendo seus alunos de que o basquete não era um jogo de mulheres, ele conseguiu montar a primeira equipe do Mackenzie College, ainda em 1896, seria a primeira equipe organizada no Brasil.
Os principais atletas são: Adriana Aparecida dos Santos, Alessandra Santos de Oliveira, Alfredo Rodrigues da Mota, Amaury Antônio Pasos, Anderson Varejão, Edson Bispo dos Santos, Friedrich Wilhelm Braun, Hortência Maria de Fátima Marcari Oliva, Janeth dos Santos Arcain, José Edvar Simões, Magic Paula, Marta de Souza Sobral, Nenê, Oscar Schmidt, Rosa Branca, Ubiratan Pereira Maciel.
Os principais circuitos mundiais competitivos são: Campeonato Mundial de Basquetebol e Copa do Mundo de Basquetebol.
O basquete é mais frequentemente praticado em um país do que em outros, por ser mais valorizado, como por exemplo nos EUA, que são uma potência no basquete.
Por serem mais praticados e valorizados em certos continentes, há uma grande influencia nos resultados alcançados nos campeonatos mundiais.
Envolvidos nas competições oficiais do basquetebol são 170 países.
O FIBA organiza as competições oficiais, reúnem seleções nacionais de basquete.
O esporte moderno passou, desde a sua origem, por várias transformações e a mais recente delas impôs características mercantis ao mesmo. Essa mercantilização do esporte é decorrente do desenvolvimento dos meios de comunicação de massa e da expansão da indústria do entretenimento.
De um lado, o progresso tecnológico dos meios de comunicação de massa possibilitou que as informações chegassem a um maior número de pessoas, nos pontos mais remotos do planeta e em tempo real. Do outro, a necessidade de ocupação do tempo livre do ser humano criou a indústria do entretenimento. O esporte, ao lado da música e do cinema, ocupa um lugar de destaque nesse meio.
O Brasil é um dos países mais tradicionais no basquete mundial. No passado chegou a ser um dos melhores países do mundo na modalidade, e já possuiu vários grandes jogadores e jogadoras, além de haver vários praticantes da modalidade espalhados por diversos cantos do país.
Recentemente o esporte passou por um longo período de grave crise, o que fez com que o time masculino ficasse ausente de três edições seguidas dos Jogos Olímpicos. Entretanto, o basquete brasileiro vem passando por uma grande reestruturação, principalmente com a criação do NBB (Novo Basquete Brasil), que é o principal campeonato de clubes do país, e com a contratação do treinador argentino Rubén Magnano, que vem fazendo um excelente trabalho com a seleção brasileira. Tal trabalho que fez a seleção retornar aos Jogos Olímpicos após 16 anos de ausência. Nos Jogos Olímpicos de Londres em 2012 a equipe fez uma boa apresentação ficando na quinta colocação, sendo apontada por muitos como candidata a medalha.
No Brasil, o basquete não é tão valorizado quanto o futebol, logo, os jogadores de futebol ganham mais que os de basquete.
A liga profissional e basquete dos EUA, a NBA, mantém regras próprias pouco diferente das regras internacionais.

Como a tecnologia da informação infleuncia o esporte?

A tecnologia proporcionou avanços e mudanças em varias áreas do conhecimento beneficiando ,assim, toda a sociedade . Com o objetivo de aumentar o potencial dos atletas o esporte vai incorporar a tecnologia, passando , essa, a ser uma ferramenta fundamental nas praticas esportivas . O uso desses equipamentos no esporte surgiu a partir da necessidade de desenvolver novas técnicas de treinamento que pudessem suavizar lesões e ao mesmo tempo melhorar o desempenho do atleta , para assim, atingir sua performance máxima . De modo especial , no basquete a tecnologia ira medir a habilidade dos jogadores facilitando o sistema de correção de jogadas.
No ano de 2009 foi lançado uma tecnologia que revolucionou o basquete, e principalmente ajuda o arbitro a ser mais justo e coerente com ambas os times; esse artificio é um aparelho chamado de "Digital Scoresheet".Esse aparelho filma jogo ao vivo e fica sobre supervisão dos arbitros da mesa, assim que tiver um lance polêmico o juiz principal recorre ao aparelho junto aos arbitros da mesa.

Toda vez que tem alguma propaganda de algum jogo, seja ele de basquete, de futebol, de vôlei ou etc, ela é a tecnologia da informação que nos informa sobre o jogo. Muitas vezes, técnicos de times utilizam a tecnologia em quadra, na hora do jogo, para sinalizar uma formação, uma estratégia ou qualquer coisa que lhe seja útil.

Cestas Incriveis

O vídeo acima é pra mostrar que, além das pessoas que fizeram as cestas terem praticado muito pra acertar, que não precisa estar parado, na posição correta, para conseguir acertar a bola dentro do aro.

SporTV Vídeos Maneira de Alex arremessar chama a atenção na seleção brasileira de basquete

No vídeo acima, fala a maneira correta que se deve fazer o arremesso da bola de basquete para a cesta.

Curiosidade...

No começo, o (popularmente conhecido) basquete, era considerado um esporte feminino. O norte-americano Augusto Shaw foi quem convenceu os meninos da Associação Atlética Mackenzie, de São Paulo, de que era um esporte para homens também, e criou o primeiro time de basquete brasileiro.


Curiosidade sobre a tecnologia da informação...

Esse folder, é a tecnologia da informação em "pessoa", um exemplo perfeito para demonstrar o que a tecnologia da informação tem a ver com o esporte, que é, simplesmente: Tudo. Tudo que queremos saber sobre algum esporte, o que acontece em algum campeonato, de dentro ou fora do país, é só procurar na internet que acharemos com muita facilidade. Vídeos de gols, lances bonitos, jogadas inesquecíveis...

Metodologia:

O grupo em um primeiro momento foi para as quadras, filmou e tirou fotos dos arremessos e posições de cada aluno. Na aula seguinte, analisou as jogadas e comparou o modo de arremessar e o desempenho de cada um. Após detectarmos os erros nas jogadas, voltamos as quadras e tiramos novas fotos com as posições corretas. Os resultados serão mostrados a seguir.

Amanda Gil

Rafael Chianca

Isadora Costa

Conclusão:

A partir desse trabalho, podemos concluir como a tecnologia da informação está se tornando essencial para a evolução dos esportes, melhorando a performance dos jogadores em quadra e fazendo com que as pessoas fiquem por dentro do que acontece nos jogos esportivos.

Rafael Chianca

Isadora Costa

Grupo de Educação Física - Colégio Marista

Somos um grupo do colégio Marista que se empenhou neste trabalho em busca de conhecer um pouco mais sobre como a tecnologia interage com a Educação Física. Através de pesquisas e até mesmo atividades, aprendemos que estes dois fenômenos estão muito mais ligados do que esperávamos.