SOFTWARE

1.-¿QUE ES EL SOFTWARE?

AL EQUIPO LÓGICO O SOPORTE LÓGICO DE UNA COMPUTADORA, ASÍ COMO TAMBIÉN A LOS PROGRAMAS Y DATOS ALMACENADOS EN UN ORDENADOR.

2.-SOFTWARE DE SISTEMAS

SIRVE PARA CONTROLAR E INTERACTUAR CON EL SISTEMA OPERATIVO PROPORCIONADO CONTROL SOBRE EL HARDWARE Y DANDO A OTROS PROGRAMAS.

EJEMPLOS

CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS
SISTEMAS OPERATIVOS
LINEA DE COMANDOS

SOFTWARE DE APLICACION

REALIZA CUALQUIER TAREA , SU UTILIDAD ESTA DIRECTAMENTE ORIENTADA HACIA EL USUARIO FINAL. PERMITE AUTOMATIZAR UNA O MAS TAREAS.

EJEMPLOS

GESTORES DE BASES DE DATOS
PROCESADORES DE TEXTOS
DISEÑO DE GRAFICOS

3.-¿QUE ES EL SOFTWARE LIBRE?

ES LA DENOMINACIÓN DEL SOFWARE QUE RESPETA LA LIBERTAD DE TODOS LOS USUARIOS QUE ADQUIRIERON EL PRODUCTO

VENTAJAS

- Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ).
- El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoría de las veces son gratuitas.
- Libertad de copia.
- Libertad de modificación y mejora.
- Libertad de uso con cualquier fin.
- Libertad de redistribución.
- Facilidad a la hora de traducir una aplicación en varios idiomas.
- Mayor seguridad y fiabilidad.
- El usuario no depende del autor del software.

DESVENTAJAS

- Algunas aplicaciones ( bajo Linux ) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar.
- Inexistencia de garantía por parte del autor.
- Interfaces gráficas menos amigables.
- Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.
- Menor compatibilidad con el hardware.

¿QUE ES EL SOFTWARE PROPIETARIO?

ES AQUEL EN EL QUE EL USUARIO TIENE LIMITADAS SUS POSIBILIDADES DE USARLO, MODIFICARLO REDISTRIBUIRLO Y A MENUDO SU LICENCIA TIENE UN COSTO.

VENTAJAS

- Facilidad de adquisición ( puede venir pre instalado con la compra del pc, o encontrarlo fácilmente en las tiendas ).
- Existencia de programas diseñados especificamente para desarrollar una tarea.
- Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación.
- Interfaces gráficas mejor diseñadas.
- Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos.
- Mayor compatibilidad con el hardware.

DESVENTAJAS


- No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ).
- Imposibilidad de copia.
- Imposibilidad de modifación.
- Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia).
- Imposibilidad de redistribución.
- Por lo general suelen ser menos seguras.
- El coste de las aplicaciones es mayor.
- El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.
- El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.




4.-¿ QUE ES EL SISTEMA OPERATIVO?

Es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.

EJEMPLOS

FAMILIA MACINTOSH
FAMILIA UNIX
FAMILIA WINDOWS

5.-¿QUE ES EL LINUX?

LINUX (o GNU/LINUX, más correctamente) es un Sistema Operativo como MacOS, DOS o Windows. Es decir, Linux es el software necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas como: editores de texto, juegos, navegadores de Internet, etc. Linux puede usarse mediante un interfaz gráfico al igual que Windows o MacOS, pero también puede usarse mediante línea de comandos como DOS.

6.-¿QUE ES EL GNU?

Proyecto iniciado por Richard Stallman con el objetivo de crear un sistema operativo completo libre. El sistema GNU fue diseñado para ser compatible con UNIX, un sistema operativo que no es libre.

7.-¿QUE ES EL INTERFAZ GRÁFICO DE USUARIOS?

Es un tipo de interfaz de usuario que utiliza un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.

8.-¿QUE ES EL INTERFAZ DE LINEAS DE COMANDO?

Es un método que permite a las personas dar instrucciones a algún programa informático por medio de una línea de texto simple.