Arquitectura de la computadora

Arquitectura de Von Neumann

Dispositivos de entrada.

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Dispositivos de entrada

Joystick (palanca de mando)

  • Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
  • El invento se debe al piloto francés de principios del siglo XX Robert Esnault-Pelterie.

WebCam:

  • Las cámaras web normalmente están formadas por una lente, un sensor de imagen y la circuitería necesaria para manejarlos.
  • Fue creada en 1991 por Quentin Stafford-Fraser y Paul Jardetzky,


  • Es una pequeña cámara digital conectada a una computadorase puede capturar imágenes y tenviarlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otras computadoras en privado.

  • WebCam Inálambrica:

    • Sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, no necesitan cables.

    Escaner:

    El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra)

    Escaner para ordenador:


    • Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, dispositivos etc . Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres).


    Escáner 3D


    • Es un aparato electrónico, que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento.


    Escáner de código de barras:


    • Al pasarlo por el código de barras manda el número del código de barras al computador. Son típicos en los comercios y almacenes.

    Dispositivos de almacenamiento

    ALMACENAMIENTO

    El almacenamiento es la manera de cómo se guarda información en una computadora.


    El Almacenamiento Primario

    • En el cual interviene la memoria de la computadora, ya que es el espacio que tenemos disponible para guardar toda la información que introducimos; siempre y cuando tenga energía eléctrica, ya que de no ser así toda esa información se pierde.
    • En este tipo de almacenamiento intervienen los SIM Y DIM dispositivos que nos permiten ampliar la capacidad de memoria de nuestro equipo:


    El Almacenamiento Secundario

    • Consiste en almacenar la información en forma permanente hasta que se requiera, para ello nos debemos de auxiliar de algunos dispositivos de almacenamiento como son:


    - Disquetes.

    - Discos compactos.

    - Discos duros.

    - Cintas magnéticas.

    - Memorias portátiles (USB)

    - Etc.

    Procesamiento

    Unidad Aritmética Lógica

    • La ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit) o unidad aritmético lógica consiste en un circuito digital que permite realizar operaciones ariméticas y lógicas entre dos números.


    • En 1945 John P. Eckert y John W. Mauchly dieron vida a este concepto. Más tarde, John von Neumann publicaría un informe al respecto, explicando la necesidad de una ALU para el uso de una computadora en operaciones matemáticas básicas.

    BUSES UTILIZADOS


    • EL DATA BUS.-(de entrada)lleva la información a la unidad aritmética para su procesamiento.

    Unidad de Control

    Se encarga de interpretar cada una de las instrucciones generadas por un programa y después inicia las acciones para llevar a cabo las instrucciones. Los tipos de componentes internos que la unidad de control dirige incluyen la unidad lógico y aritmética, los registros, y los buses.

    Existen dos tipos de unidades de control:


    Las cableadas:

    • Usadas en máquinas sencillas
    • los componentes principales son el circuito de lógica secuencial, el de control de estado, el de lógica combinacional y el de emisión de reconocimiento de señales de control.
    Las microprogramadas:

    • propias de máquinas más complejas.
    • En el segundo caso, la microprogramación se encuentra almacenada en una micromemoria, a la cual se accede de manera secuencial para ir ejecutando cada una de las microinstrucciones.

    Dispositivos de Salida

    Dispositivos de salida

    ¿Qúe son?

    Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es receptora y no puede enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.

    Monitor

    • Las primeras computadoras se comunicaban con el operador por unas pequeñas luces, que se encendían o se apagaban al entrar a ciertas posiciones de memoria o ejecutar ciertas instrucciones.
    • Años más tarde aparecieron ordenadores que funcionaban con tarjeta perforada, que permitían introducir programas en el computador
    • Dispositivo de las computadoras con el que las personas ven la información en pantalla.
    • Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las imágenes

    Impresora

    • Se utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC y antes que los monitores, siendo durante años el método más eficaz para presentar los resultados de los cálculos en aquellos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
    • Están unidas al ordenador por un cable.
    • Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una i de red interna (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento.

    Videoproyector

    • Es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen en una pantalla de usando un sistema de lentes, permitiendo así ver imágenes fijas o en movimiento.
    • Todos los proyectores de video utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras errores a través de los ajustes manuales.
    • Los proyectores de vídeo son usados en salas de presentaciones o conferencias, en aulas docentes, aunque también se pueden encontrar aplicaciones para cine en casa.
    • La señal de vídeo de entrada puede provenir de diferentes fuentes, como un sintonizador de televisión (terrestre o vía satélite), una computadora personal, etcétera.

    Plotter

    • Se ocupa para trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.).
    • Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.