I Play Maths

Projeto ERASMUS+

Apresentação - Ação-chave 2 (KA2) – Cooperação para a inovação e o intercâmbio de boas práticas (Parcerias Estratégicas)

O projeto pretende descobrir a parte lúdica e agradável da matemática. As crianças exploram, interrogam e imaginam… O educador dar-lhe-á a oportunidade para investigar, adivinhar, descobrir e explorar a matemática usando diferentes métodos pedagógicos e usando diferentes técnicas em cooperação com os países parceiros.


Os países participantes são: Portugal, Suécia, Roménia, Grécia e Turquia (pais coordenador).

Objetivos

Os objetivos do projeto são:

- classificar de acordo com as principais formas;

- resolver e compreender problemas simples;

- ler e escrever números. Construir conjuntos e subconjuntos;

- compreender relações entre conjuntos e subconjuntos;

- compreender medidas;

- conhecer as principais estruturas geométricas;

- conhecer o todo, metade e um quarto.

O objetivo principal é que as crianças aprendam pela observação, experimentação e descoberta. Precisam de encontrar respostas para o mundo que as rodeia, testar ideias e sentidos e desenvolver habilidades para a resolução de problemas e raciocínio lógico.

Outros objetivos:

- incentivar os educadores/professores para o enriquecimento ao nível do uso de diferentes métodos, avaliação e inovação.

- envolver os pais nas atividades do projeto a fim de conseguir efeitos duradouros mesmo depois da conclusão do projeto.

- atrair representantes das instituições sociais e/ou outras da comunidade para divulgar os resultados do projeto.

- aumentar a utilização das tecnologias de informação (literacia digital) e comunicação por parte dos educadores/professores e crianças.

- promover a diversidade linguística na interação multilingue entre as escolas parceiras.

Avaliação

No processo de avaliação serão envolvidos não só as crianças como os educadores/professores, pais, membros da equipe do projeto, diretores, …

A avaliação será feita ao longo do projeto usando questionários, entrevistas, discussões, focus-grupo, jornal, relatórios, diários de viagem,…

Avaliação terá indicadores quantitativos e qualitativos para poder ser visto o progresso e se os objetivos foram alcançados.


O valor acrescentado do projeto baseia-se no caráter transnacional que facilita a cooperação para a inovação e partilha de boas práticas em educação. O Networking vai levar ao desenvolvimento de uma cidadania europeia ativa entre os participantes.

Temáticas

Os temas de abordagem são:

- Matemática divertida

- Matemática e a arte

- Matemática e a natureza

- Matemática e a tecnologia

- Matemática e os jogos tradicionais

A matemática transversal ao currículo.

Resultados

Resultados esperados:

Educadores/Professores

- Aumentar suas competências profissionais e a oportunidade de partilhar experiências com colegas de outros países europeus.

- Tomar conhecimento de outras culturas e divulgar a sua vivendo a interculturalidade real.

- Melhorar suas competências linguísticas.

- Troca de métodos pedagógicos inovadores incentivando suas habilidades digitais e uso das tecnologias de informação e comunicação.

Escola

- Estabelecimento de relações de liderança a fim de alcançar o melhor intercambio e troca de experiências entre os diferentes parceiros.

- Implementação de novas estratégias pedagógicas e utilização de materiais didáticos adquiridos durante o projeto que levará a mudanças no currículo.

Crianças

- Aumento da atenção e interesse pela matemática tendo em perspetiva o desenvolvimento de novas competências.

- Vivenciar situações de aprendizagem diferentes e inovadoras.

- Ser capaz de trabalhar num ambiente não competitivo – o jogo.

- Interesse pela cultura de outros países aceitando as diferenças perspetivando a União da Europa.

- Desenvolver sua própria identidade e consciência cultural.

Pais

- Incluir ativamente os pais nas atividades e desenvolvimento do projeto.

Comunidade

- Aumentar o orgulho cívico, autoestima entre os membros da comunidade local.

- Divulgar a cultura da região e conhecimento das instituições.

Selo de Qualidade etwinning


Integra o currículo. Envolve a comunidade.

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