למידה חוץ כיתתית
למידה מבוססת מקום: חפש את המטמון, ומשחקי ניווט, ושימוש ב QR
למידה מבוססת מקום
משחק הניווט "מחפשים את המטמון" TreasurHit
יכול לשמש בתוך מבנה, ובפעילות חוץ כיתתית.
משחקים משתמשים באמצעי קצה: בטלפון נייד או טבלט כאשר בכול קבוצת משחקים טלפון אחד פעיל לצורכי המשחק, ויתר הטלפונים משמשים לאיתור מידע ולחיפוש מידע.
ניווט באמצעות QR קודים
תליית דף עם QR בנקודות שונות אליהם התלמידים צריכים להגיע, לגלות וללמוד מידע חדש על האתר.
דרך אחרת לחלק לקראת התחנה הבאה QR חדש בכול פעם.
האתר QRACE מאפשר שילוב מידע מסוגים שונים: טקסט תמונה וקול, כדי לגלות לאן פנינו מועדות, ללמוד מידע חדש ולקשר אותו לסביבה.
המשחק QRACE בשפה העברית, תוצר של סטודנטים מהמכללה הטכנולוגית בחולון, נוח להפעלה, וקל ליישום.
השימוש בטלפון נייד מלהיב ומסקרן.
שימוש ב- QRcode בלמידה
מסמך לצורך השוואה בין שני הכלים QRACE ו- TREASUREHIT
נערוך השוואה באמצעות גוגל טופס לגבי יתרונות וחסרונות כול אחד מן הכלים.
צרו טופס חדש ובצעו את ההשוואה.
אפרת מעטוף חיברה טבלת מידע לגבי כלי QR ותכונותיהם
מסלולרי- פעילות חקר מלווה באתר אינטרנטי והפעלה באמצעות המכשיר הסלולרי
המידע שובץ בתהליך חקר שנעשה בבתי ספר ברחבי הארץ. התלמידים מבצעים עבודת חקר, ומקבלים קרדיט על המידע שהכניסו לאתר.
חווית החקר מלווה בסיורים, שאילת שאלות, איסוף מידע, ניסוח, סיכום וכתיבת המידע.
אפליקציית YAPQ | מדריך טיולים מותאם אישי
דוגמא לתחנה- תחנת פתיחה QRACE
הכלי מזהה את מיקום המשתתף, ומציין האם התלמיד הגיע לתחנה הנכונה.
התוכנה עושה שימוש ב- GPS
QRACE דוגמא לתחנה- תחנה מס. 3
ההבדל בין QR רגיל ותוכנת ה- QRACE
הוא השימוש ב- GPS שבטלפון הנייד