LÕPUTÖÖ

Piret Strömberg

MÄNGU TUTVUSTUS

MÄNGU TUTVUSTUS

Õppemängu eesmärgiks on õppida GoogleDoc´i jagama ja ka täiendama (teksti töötlema). Lisaks peenmotoorika arendamine hiire liigutamise abi. Antud mäng on piltlike väljendite kohta.

DEKONSTRUKTSIOON

TEGUTSEJAD:

üks; võistkond


REEGLID: Tuleb kokku vedada piltlik väljend ja selle selgitus


RESSURSID:

Aeg on ette antud (nädal järgmise tunnini)

KESKKOND MÄNGU LÄBIVIIMISEKS

GoogleDrive

DEBRIIFING

Palusin vastata järgmistele küsimustele

1. Kuidas Te ennast peale mängimist tunnete?

2. Kas kastide nihutamine läks lihtsalt?

3. Teie küsimused, soovitused, ettepanekud


Mängijad tundsid ennast hästi, kuna rühm oli väike siis jagamist ei toimunud, rühmaliikmed oleksid soovinud. Kastide nihutamisega polnud kellelgi probleeme. Soovitustes on ära märgitud, et pahatahtlikud õpilased võivad mängu rikkuda. Mind on siiani sellistest õpilastest hoitud. Ja eesmärk jagada dokument midagi sealjuures ise muutes täidab ülesande.

MÄNGU SIHTRÜHM

3.-5. klass

KOKKUVÕTE

Valisin sellise mängu mis mul tundides ka töötab. Valmis keskkondades teeme niikuinii iga päev mänge juurde (LearningApps, Kubbu või PurpureGame). Olen väga rahul, sest sain palju uut ja huvitavat rühmakaaslastelt.