LÕPUTÖÖ
Piret Strömberg
MÄNGU TUTVUSTUS
MÄNGU TUTVUSTUS
Õppemängu eesmärgiks on õppida GoogleDoc´i jagama ja ka täiendama (teksti töötlema). Lisaks peenmotoorika arendamine hiire liigutamise abi. Antud mäng on piltlike väljendite kohta.
DEKONSTRUKTSIOON
TEGUTSEJAD:
üks; võistkond
REEGLID: Tuleb kokku vedada piltlik väljend ja selle selgitus
RESSURSID:
Aeg on ette antud (nädal järgmise tunnini)
KESKKOND MÄNGU LÄBIVIIMISEKS
GoogleDrive
DEBRIIFING
Palusin vastata järgmistele küsimustele
1. Kuidas Te ennast peale mängimist tunnete?
2. Kas kastide nihutamine läks lihtsalt?
3. Teie küsimused, soovitused, ettepanekud
Mängijad tundsid ennast hästi, kuna rühm oli väike siis jagamist ei toimunud, rühmaliikmed oleksid soovinud. Kastide nihutamisega polnud kellelgi probleeme. Soovitustes on ära märgitud, et pahatahtlikud õpilased võivad mängu rikkuda. Mind on siiani sellistest õpilastest hoitud. Ja eesmärk jagada dokument midagi sealjuures ise muutes täidab ülesande.
MÄNGU SIHTRÜHM
3.-5. klass
KOKKUVÕTE
Valisin sellise mängu mis mul tundides ka töötab. Valmis keskkondades teeme niikuinii iga päev mänge juurde (LearningApps, Kubbu või PurpureGame). Olen väga rahul, sest sain palju uut ja huvitavat rühmakaaslastelt.