קוד מנקי
שלבים 1-100 - ינון חדד
ת.ז
עיר מגורים:קייפה
מצב כלכלי:ללא בננות - גנב הבננות:גורי לה-רעה
הורים:קופאנו וזוגתו קופיניניו
עבודה:החזרת הבננות הגנובות.
חברים:צביצב,בוני,עכבריקו חבריקו ותנינו
שלבים 1-70- הסבר + החיות.
יש עוד חיות כגון:
1.צב:סוחב אותך במים.
2.בונה:מזיז את החתיכות עץ קרוב אליך שתעבור דרכם במים.
3.עכבר:גונב את הבננות,מבהילים אותו, הוא בורח ומשאיר את הבננה.
4.תנין:מסתובב במים ונותן לך לעבור עליו.
שלבים 1-70 - הפעולות
1.לך/צעדים - כותבים אחריהים מספר כלשהו והקוף זז את מספר הצעדים.
2.להסתובב - מסתובבים לפי מספר המעלה שעשית - (מעלות כמו בזויות)
3.ימין - שמים אחרי להסתובב וזה מסתובב ימינה.
4.שמאל - שמים אחרי להסתובב וזה מסתובב שמאלה.
5.להסתובב אל - כותבים אובייקט מהמסך וזה מסתובב אליו.
6.לך אל - כותבים אובייקט מהמסך וזה הולך את כמות הצעדים מהמרחק.
7.לולאה - שמים מעל כל הפעולות עם מספר וזה חוזר עליהים לפי המספר.
8.לולאת פור - לולאה שעוקבת אחרי אובייקטים במסך ולא חוזרת על עצמה.
9.תגיד - אומרים מילה, לרוב "בו" כדי להבריח את העכבר.
שלב 30
עבירת שלב
העכבר והקוף
שלבים 71 - 100 - הסבר + החיות
1.נמלה - גונבת את הגפרורים, אם היא בורחת אז נפסלת.
2.דבורה - (נמצאת רק בתחרות) גפרור בידיים שלה והיא מזיזה קדימה ואחורה כל פעם.
3.חתול - אם אתה הולך ליד החתול שהוא ער אז הוא רודף אחריך ונפסלת.
שלבים 71 - 100 - פעולות חדשות
1.קח - זו פעולה שהעכבר לוקח איתה את הגפרור.
2.עזוב - זו פעולה שהעכבר עוזב איתה את הגפרור בערמה שיש לו.
3.עד ש - זו לולאה שהפעולות שמתחתיה לא מפסיקות עד ש... את זה אתם מחליטים.
4.קרוב - משתמשים בלולאת עד ש - קרוב ל..., אבל לא חייב.
5.ישן - אפשר גם אותו בלולאת עד ש - החתול ישן.
6.חכה - לולאת עד ש - החתול ישן - חכה.
7.פונקציה - זו פעולה שיוצרים פונקציה - סוג של פעולה שאומרים מה לעשות על
אובייקט מספר 1 ואפשר גם אחרי זה שיעשה אותו דבר על אובייקט מספר 2 או 3.
חתול ישן
מפת העכבר
בתמונה, השחקן בשלב 88 אבל עבר את שלב 87 עם 2 כוכבים.