Tecnologia no Basquete

Como a tecnologia influencia no rendimento esportivo

Introdução

O basquetebol (mais conhecido como basquete) teve como criador James Naismith, professor de Educação Física da Associação Cristã de Moços de Springfield (estado de Massachusetts – EUA). Sua primeira partida voltada ao público foi realizada em11 de março 1892, entre os alunos e os professores da Associação da qual Naismith fazia parte. Os principais e mais conhecidos atletas em atividade atualmente são LeBron James, Kobe Bryant, Kevin Durant, Chris Paul e Dwight Howard. Ao redor do mundo, existem vários circuitos/competições, dentre eles, a NBA (a liga americana profissional), a NCAA (a liga americana universitária), a Euro Liga (a liga européia de clubes), a Liga Endesa (a liga espanhola profissional) e o Mundial (campeonato entre seleções de países). O número de países envolvidos nestas competições varia, por exemplo, a NBA comporta 30 times, já a NCAA comporta centenas, e o Mundial são permitidos apenas 16. Os países com maior número de praticantes são os Estados Unidos, Lituânia, Argentina, Brasil e Espanha. No basquete espetáculo, há um grande esforço na demonstração das habilidades de grandes jogadores. Assim, diversas ligas como a NBA e o NBB (liga brasileira profissional), promovem estas demonstrações em forma de campeonatos de enterrada, de arremessos de 3 pontos, assim como jogos entre os melhores jogadores (votados pelo público). Através disso, arrecada-se grande quantidade de dinheiro promovendo, assim, o milionário basquete espetáculo. Ao contrário do mercado do futebol, não há compra ou venda de jogadores no mundo do basquete: apenas a troca destes ou por chamados “picks” no Draft (como é feito na NBA). Ao redor do mundo, há vários atletas brasileiros em diversas ligas: Leandrinho Barbosa, Tiago Splitter, Nenê e Anderson Varejão (NBA); Rafael Hettsheimer, Marcelinho Huertas e Raulzinho (Liga Endesa); e Fab Melo e Scott Machado (NBA D-League: uma espécie de 2ª divisão da NBA).

Tecnologia Utilizada

Atualmente muitas tecnologias estão sendo utilizadas para uma melhor performance desportiva. Um bom exemplo, seria o Nike+: aplicativo/sistema que calcula o seu desempenho (bem como sua velocidade e seu pulo) além de agendar treinos específicos, permitir a comparação dessas informações entre seus amigos e compartilhamento desses dados em redes sociais. Para adquirir este recurso deve ser comprado um tênis próprio para a colocação de sensores que vêm junto ao tênis.

Melhores Jogadores

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